Le Fléau

Historique

Le Fléau résulte de l’association de mages dégénérés qui commençait à être pourchassé par les Aldéiens en -62. Le Fléau est d’abord mal organisé, ses membres se font facilement repérer et massacrer. Son chef, Rasal Hag, parvint toutefois à conserver une poignée d’irréductibles mages qui formèrent la trame du Fléau. Après l’an 0, les mages dégénérés sont pourchassés par la Guilde mais le manque d’organisation de celle-ci joue en faveur du Fléau qui parvient à se développer petit à petit. Puis vint l’heure du carnage, le pouvoir de la Guilde croissant réduisit les effectifs du Fléau. À partir de ce moment, le Fléau se fit plus discret dans l’attente de meilleurs jours.

La croissance des villes aidant, le Fléau s’installa dans les zones les plus pauvres et les plus dangereuses, désertées par les services de Police (les zones rouges). Les dirigeants du Fléau comprirent le potentiel qui se trouvait dans ces zones et décidèrent d’officialiser leur existence sous les traits d’un brave consotium : la LEMAD (Logistique d’Éradication des Maladies et de l’Aide aux Défavorisés). La plupart des gouvernenments virent en la LEMAD un moyen de se débarrasser des problèmes de ces zones. Ils en confièrent donc la responsabilité à la LEMAD.

De nos jours encore, les agents de la LEMAD agissent à leur aise dans les zones rouges pour recruter de nouveaux membres, tout en faisant mine d’aider les gens qui y habitent. Les Aldéiens se soucient peu des agissements de la LEMAD car ils essaient au maximum d’éviter les zones rouges des villes et même les ignorent.

Les activités officielles du Fléau : la LEMAD

Officiellement, la LEMAD se charge de l’aide sociale aux démunis, de la création de refuges et d’habitations bon marché, de la création et de la gestion d’hôpitaux des pauvres, des traitements et des vaccins contre les maladies qui se propagent dans la zone rouge. On l’aura compris, le terrain d’action de la LEMAD est exclusivement la zone rouge. Par ailleurs, c’est la seule ONG qui ait jamais osé mettre les pieds dans cette zone ; ses habitants sont donc totalement dévoués à la LEMAD qui gère tout le fonctionnement des zones rouges, qui fait vivre les zones rouges.

La hiérarchie au sein de la LEMAD est simplifiée à son minimum : Il y a un Grand Chef qui dirige l’ensemble (Orcival Mottah en 3247). Il est à la LEMAD ce que les 2 Directeurs sont au Consortium 23, il est inconnu du grand public, son nom réel est caché, seules quelques personnes peuvent l’approcher.

Il donne des ordres à des Comités d’Assistance. Chaque Comité d’Assistance s’occupe d’une tâche, de toute la coordination des personnes. Ce Comité d’Assistance ne réunit que quelques personnes, la LEMAD préfère « dépenser l’argent pour les défavorisés plutôt que pour des bureaucrates qui passent leur temps à dormir sur leur lauriers ». Chaque Comité d’Assistance a donc à sa solde tout un Personnel Technique et Social, des employés indirects de la LEMAD car ce n’est pas la LEMAD qui les payent mais la charité générale ; parfois, ils travaillent bénévolement.

Le côté obscur de la force : le Fléau

Contrairement à la Guilde, tous les « employés » de la LEMAD, c’est à dire les membres des Comités d’Assistance, jouent double jeu. Leur but n’est pas d’aider les défavorisés mais de sélectionner les plus forts ou les plus hardis d’entre eux (chefs de bande, caïd de quartier...). Ceux-ci sont alors enrôlés dans le Fléau, on leur fait subir une « formation poussée » qui consiste en un petit lavage de cerveau maison en hors d’oeuvre, d’une formation aux techniques de combats et aux armes à feu en plat principal et pour les plus intelligents d’entre eux ou les plus endurants ou les Élus, d’une formation à la magie de base en dessert.

Ceux qui ont été privés de dessert deviennent simples Soldats du Fléau, regroupés en Sections de Combats. Ces machines à tuer fanatisées sont les pions du Fléau, ils n’ont qu’un but dans leur vie : servir le Fléau dans sa quête de la magie suprême et détruire l’ennemi séculaire, la Guilde. Les Élus du Fléau sont souvent trouvés par hasard parmi les populations pauvres, certains autres sont des Élus mauvais ayant quitté la Guilde (Le Fléau est très intéressé par cette catégorie d’Élus).

Les Élus du Fléau ont directement accès au grade de Chef de Section ou Chef de Troupes. Ils se font appeler Seigneurs des Ténèbres, ou plus simplement Seigneurs. Ils sont chargés de recruter les futurs Soldats parmi les pauvres. Les Seigneurs sont assurés de monter dans la hiérarchie ; peu nombreux sont les Grands Chefs qui n’ait pas été des Élus. Ceux qui montent dans la hiérarchie sans être des Élus sont à la fois très intelligents, très forts et très fanatiques...

Le mode d'action du Fléau

Le Fléau, sous couvert de la LEMAD, se sert beaucoup des médias pour manipuler les pauvres. En effet, le Fléau ne possède pas d’unité d’élite et les Soldats du Fléau se font souvent massacrer par la Guilde. La LEMAD fait passer ses défaites pour des assassinats par ce qu’elle appelle « une Force Occulte », faisant ainsi régner un climat de terreur parmi les défavorisés des zones rouges, plus facilement influençables.

Personne ne se soucie vraiment des agissements de la LEMAD dans les zones rouges car elle ne demande pas d’argent et n’a donc aucun compte à rendre à personne. La LEMAD organise des shows télévisé qui ont pour but de récolter l’argent de généreux donateurs.

Dans son combat contre la Guilde, le Fléau n’est pas du tout structuré comme peut l’être son ennemi. Son point fort n’est pas la stratégie mais le nombre important d’unités sacrifiables à sa disposition.

 
univers/secrets/fleau.txt · Dernière modification: 12 March 2006 10:39 par axolotl
 
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